Metaverse صنعت 28 تائين 2028 بلين ڊالر جي واڌ جي توقع ڪئي وئي آهي، 95٪ جي CAGR تي

بنگلور، انڊيا، جون 17، 2022 /PRNewswire/ — گلوبل Metaverse انڊسٽري رپورٽ قسم جي لحاظ سان ورهايل آهي (VR هيڊ سيٽ، سمارٽ شيشي، سافٽ ويئر) ۽ ايپليڪيشنون (مواد جي تخليق، گیمنگ، سماجي، ڪانفرنس، تعليم، صنعتي): موقعن جو تجزيو ۽ صنعت جي اڳڪٿي ، 2022-2028. اهو شايع ٿيل آهي تشخيصي رپورٽ ۾ مجازي دنيا جي درجي جي تحت.
گلوبل Metaverse مارڪيٽ جي سائيز 2022 ۾ 510 ملين ڊالر کان 28 بلين ڊالر تائين 2028 تائين، 2022-2028 کان 95٪ جي CAGR تي.
گیمنگ، سماجي ڪانفرنسنگ، مواد جي تخليق، تعليم، ۽ صنعتي شعبن ۾ ايپليڪيشنن کي وڌائڻ جي توقع ڪئي وئي آهي ته Metaverse مارڪيٽ جي ترقي کي وڌايو وڃي.
گيمنگ مبينا طور تي سڀ کان وڌيڪ مشهور ميٽاورس ايپس مان هڪ آهي. ميٽاورس ۾ کيڏڻ سان رانديگرن کي سوشل گيمنگ ۾ مشغول ٿيڻ جي اجازت ڏئي ٿي، انهن کي اجازت ڏئي ٿي ته هو نوان دوستن سان ملن ۽ انهن جي سماجي دائري کي وڌائين. پورٽبل گيم اثاثا رکو، جهڙوڪ اوتار ۽ هٿيار، جيڪي لاڳاپيل آهن رانديگر ۽ مجازي ماحول ۾ قدر آهن. مجازي دنيا ۾ ڪجهه به ممڪن آهي، تنهنڪري راند لاء مواد تيار ڪرڻ Metaverse راندين جو هڪ اهم حصو آهي. اهي مواد ٺاهي سگهن ٿا ۽ ان کي راند ۾ ضم ڪري سگهن ٿا. هڪ وڌايل حقيقت سان تجربو حاصل ڪريو. ڪم فلو بلڪل حقيقي دنيا سان ملندڙ جلندڙ آهي. اهي عنصر Metaverse مارڪيٽ جي ترقي کي وڌائڻ جي اميد رکن ٿا.

رابطو لينس خريد ڪريو

رابطو لينس خريد ڪريو
Metaverse هڪ سوشل ميڊيا ايڪسٽينشن هوندي جيڪا صارفين کي نوان تجربا مهيا ڪرڻ لاءِ وسرجن کي شامل ڪري ٿي. Metaverse عام سوشل ميڊيا صلاحيتن کي گڏ ڪندو جيئن تعاون، اي ڪامرس ۽ لائيو واقعن کي immersive ورچوئل ريئلٽي (VR) ۽ Augmented Reality (AR) تجربن سان. عنصر Metaverse مارڪيٽ جي مسلسل توسيع ۾ مدد ڪندو.
اضافي طور تي، Metaverse هزارين ماڻهن کي هڪ ئي وقت ۾ پيش ڪندڙ کي ڏسڻ ۽ ٻڌڻ جي اجازت ڏئي ويڊيو ڪانفرنس کي تبديل ڪندو، ڪمپيوٽر جي اسڪرين يا ڪيمرائن جي تعداد کان سواءِ. لائيو ويڊيو ڪانفرنسنگ لاءِ استعمال ڪيو وڃي ته جيئن رابطي کي وڌيڪ پرجوش ۽ پرجوش بڻائي سگهجي.
امڪاني فائدا جيڪي Metaverse پيش ڪري ٿو مواد جي تخليق ڪندڙن کي Metaverse مارڪيٽ کي فروغ ڏيڻ جي. مواد ٺاهيو جيڪو اڳي کان وڌيڪ عميق ۽ انٽرايڪٽو هجي. اسان جي وڌندڙ عالمي ۽ ورهايل سماج ۾، ميٽاورس تخليق ڪندڙن کي اجازت ڏيندو ته هو ڳنڍڻ ۽ وسيع سامعين سان لهه وچڙ ۾. تخليق ڪندڙ پنهنجي ڪم جو صحيح ترجمو ڪري سگھندا، بشمول ثقافتي ذوق، قدرتي ٻولي استعمال ڪندي. پروسيسنگ ۽ AI-طاقتور ترجمي جا اوزار.
Metaverse سکندڙن کي دٻي کان ٻاهر سوچڻ لاءِ حوصلا افزائي ڪندو ڇو ته امڪان لامحدود آهن. اهي اسڪينجر جي شڪار، عمارت جي چئلينجز ۽ ٻين سرگرمين ۾ حصو وٺي پنهنجو مواد ٺاهي سگهن ٿا. سکيا ڏيندڙ پنهنجي نازڪ سوچ جي صلاحيتن کي بهتر بڻائي سگهندا ۽ سکندا ته ڪيئن تعاون ڪجي. ان کان علاوه، Metaverse پليٽ فارم بلاڪچين ٽيڪنالاجي کي استعمال ڪري ٿو تعليمي رڪارڊ کي رڪارڊ ڪرڻ لاء. هن طريقي سان، ٽرانسڪرپٽ، درجا ۽ ٻيا دستاويز نجي، محفوظ ۽ تصديق جي قابل آهن. اهو پڻ مدد ڪري سگهي ٿو شاگردن ۽ پروفيسر کي گهٽائڻ سان ڪورسز جو جائزو وٺڻ ڪاغذ جو ڪم ۽ تمام ضروري ڊيٽا مهيا ڪرڻ.

گيمنگ شعبي جي توقع ڪئي وڃي ٿي ته سڀ کان وڌيڪ منافعي وارو آهي، ايپليڪيشن تي منحصر آهي. راند جي صنعت جي موجوده ترقي Metaverse رانديون کي وڌايو آهي. ايندڙ نسل جي راندين ۾ حصو وٺڻ لاء، رانديگرن جي حقيقي دنيا ڏانهن سفر ڪري رهيا آهن. Metaverse.جڏهن ته Metaverse مرڪزي يا غير مرڪزي ٿي سگهي ٿو، گيمنگ ڪاروبار پنهنجون ڪوششون غير مرڪزي قدمن تي مرکوز ڪري رهيا آهن ڇاڪاڻ ته غير مرڪزيت مستقبل جو رستو آهي.

رابطو لينس خريد ڪريو

رابطو لينس خريد ڪريو
قسم جي بنياد تي، وي آر هيڊ سيٽس ۽ سمارٽ شيشيز کي سڀ کان وڌيڪ منافعي واري ڀاڱن مان هڪ ٿيڻ جي اميد آهي. مارڪيٽ وڌندي رهي آهي جيئن وڊيو گيمز جي آمدني ۾ اضافو ٿئي ٿو ۽ ويڊيو گيمز کيڏڻ وارن جو تعداد عالمي سطح تي وڌي ٿو. جيئن ته ويڊيو گيمز کيڏڻ وارن جو تعداد وڌي ٿو، تنهنڪري ورچوئل ريئلٽي هيڊ سيٽ ۽ سمارٽ شيشيز جي گهرج آهي.
علائقائي طور تي، اتر آمريڪا کي سڀ کان وڌيڪ منافعي بخش خطو ٿيڻ جي اميد آهي. اهو علائقو تعليمي صنعت لاءِ ورچوئل ورلڊ پليٽ فارمز کي ترقي ڪرڻ تي ۽ ان سان گڏ انٽرنيٽ ذريعي ڊجيٽل ۽ جسماني دنيا کي ضم ڪرڻ تي زور وڌائڻ جي ڪري منسوب آهي.

اسان پنهنجي گراهڪن لاءِ تيار ڪيل سبسڪرپشن خدمتون شروع ڪيون آهن. مهرباني ڪري تبصرن واري حصي ۾ هڪ پيغام ڇڏي ڏيو اسان جي رڪنيت جي منصوبن بابت سکڻ لاءِ.
- عالمي ورچوئل ريئلٽي هيڊسيٽ مارڪيٽ جي سائيز 2020 ۾ 9,457.7 ملين آمريڪي ڊالر کان 42.1 بلين ڊالر تائين 2027 تائين وڌڻ جي توقع ڪئي وئي آهي، 23.2-2027 جي اڳڪٿي واري عرصي دوران مرڪب سالياني واڌ جي شرح (CAGR) تي وڌي رهي آهي.
- وڌيل ۽ ورچوئل ريئلٽي مارڪيٽ جي سائيز 2020 ۾ 14.84 بلين آمريڪي ڊالر هئي ۽ 2030 تائين 454.73 بلين ڊالر تائين پهچڻ جي اميد آهي، 40.7٪ جي مرڪب سالياني واڌ جي شرح (CAGR) تي وڌي رهي آهي.
- عالمي مخلوط حقيقت واري مارڪيٽ جي سائيز 2,482.9 تائين 2028 ملين آمريڪي ڊالر تائين پهچڻ جي اميد آهي 331.4 ۾ 2021 ملين ڊالر، 2022-2028 دوران 28.7٪ جي CAGR تي وڌندي.
- عالمي سمارٽ شيشيز مارڪيٽ جي ماپ 2022 ۾ 6,894.5 ملين آمريڪي ڊالر هئي COVID-19 جي وبائي مرض جي ڪري ۽ 2028 تائين 19.09 بلين آمريڪي ڊالر جي ترتيب ڏنل سائيز جي توقع ڪئي وئي، نظرثاني هيٺ عرصي دوران 18.5٪ جي CAGR تي وڌي.
- عالمي واڌاري واري حقيقت مارڪيٽ جي سائيز 2021 ۾ 25.31 بلين آمريڪي ڊالر کان 2028 تائين 67.87 بلين ڊالر تائين وڌڻ جو امڪان آهي، 2022-2028 دوران 15.0٪ جي CAGR تي.
- عالمي گيمنگ هيڊ سيٽ مارڪيٽ جي ماپ 2,343.5 ملين آمريڪي ڊالر 2,343.5 ملين ڊالر هئي 2022 ۾ COVID-19 جي وبائي مرض جي ڪري ۽ 2028 تائين 3,616.6 ملين آمريڪي ڊالر جي ترتيب ڏنل ماپ تي وڌڻ جو امڪان آهي، جائزو هيٺ عرصي دوران 7.5 سيڪڙو جي CAGR تي وڌي رهيو آهي. .
- عالمي گيمنگ ليپ ٽاپ مارڪيٽ جي ماپ 2022 ۾ 12.21 بلين آمريڪي ڊالر هئي COVID-19 جي وبائي مرض جي ڪري ۽ 2028 تائين 17.23 بلين آمريڪي ڊالر جي ترتيب ڏنل ماپ تائين پهچڻ جي توقع ڪئي وئي، نظرثاني هيٺ عرصي دوران 5.9٪ جي CAGR تي وڌي.
- عالمي ڪلائوڊ گيمنگ مارڪيٽ جي سائيز 2027 تائين 1,169.1 ملين آمريڪي ڊالر تائين پهچڻ جو امڪان آهي، 133.7 ۾ 2020 ملين ڊالر کان، 2021-2027 دوران 35.4٪ جي CAGR تي.
Valuates مختلف صنعتن ۾ مارڪيٽ جي عميق بصيرت مهيا ڪري ٿي. اسان جي وسيع رپورٽ جي ذخيري کي مسلسل اپڊيٽ ڪيو ويندو آهي توهان جي بدلجندڙ صنعت جي تجزياتي ضرورتن کي پورو ڪرڻ لاءِ.
اسان جي مارڪيٽ تجزيه نگارن جي ٽيم توهان جي مدد ڪري سگهي ٿي توهان جي صنعت کي ڍڪيندي بهترين رپورٽ چونڊڻ ۾. اسان توهان جي مخصوص ضرورتن کي سمجهون ٿا مخصوص علائقن لاءِ، اهو ئي سبب آهي ته اسان ڪسٽمائيز رپورٽون مهيا ڪريون ٿا. اسان جي ڪسٽمائيزيشن سان، توهان رپورٽ مان ڪنهن خاص معلومات جي درخواست ڪري سگهو ٿا جيڪا توهان جي مارڪيٽ سان ملي ٿي. تجزيو جي ضرورت آهي.
مسلسل مارڪيٽ جو ڏيک حاصل ڪرڻ لاءِ، ڊيٽا مختلف پرائمري ۽ ثانوي ذريعن مان گڏ ڪئي ويندي آهي، ۽ هر قدم تي، ڊيٽا جي ٽڪنڊي کي لاڳو ڪيو ويندو آهي تعصب کي گهٽائڻ ۽ مسلسل مارڪيٽ جو ڏيک ڳولڻ لاءِ. هر هڪ نمونو جنهن ۾ اسين حصيداري ڪريون ٿا تفصيلي تحقيق جا طريقا آهن جن کي ٺاهڻ لاءِ استعمال ڪيو وڃي ٿو. اسان جي ڊيٽا ذريعن جي مڪمل فهرست لاءِ مهرباني ڪري اسان جي سيلز ٽيم سان پڻ رابطو ڪريو.


پوسٽ جو وقت: جون-18-2022